发布时间:2025-08-01 17:09:16 热度:53
1.课程名称:游戏动作精英班
2.班型:小班
3.班制:全日制
4.课时:1-6个月
5.适合对象:
适合对象分类1:零基础希望转行进入游戏行业的游戏爱好者
适合对象分类2:对动画有浓厚兴趣的美术爱好者
适合对象分类3:艺术设计相关专业学生
适合对象分类4:游戏、影视领域想转型为动画师的初级从业者
6.课程亮点:
亮点1:企业内部培养,案例涵盖行业顶级特效流程
亮点2:超10年制作经验导师全程指导,沉浸式项目实战
亮点3:全年超200+特效大型项目,更有T0级课程案例
亮点4:入学签订就业协议,100+特效岗位虚位以待
7.学习收获:
通过本课程学习软件工具精通,动作设计核心能力突破
深入理解“重量感、节奏感、发力逻辑”三大动作设计原则,创作思维:从“模仿复制”到“逻辑创作”的认知升级
8.课程详情:
本课程学习Maya、3ds Max等主流三维动画软件的动作模块操作,包括关键帧设置、骨骼绑定调试、IK/FK切换运用等核心功能,能*完成从角色骨骼搭建到动作帧精细调整的全流程工作。同时掌握动作捕捉数据清洗与优化技巧,可高效处理动捕素材并适配游戏引擎需求。
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